Um dos primeiros trabalhos em nosso componente Introdução ao raciocínio computacional foi o de criar um labirinto. Utilizando as funções basicas do scratch você deveria criar um jogo de labirinto em que o personagem devesse passar por ele e terminar o jogo chegando ao outro lado e desvendando o esquema.
Nisso iniciamos nosso aprendizado nessa viagem que seria progamação de jogos.
Com o aplicativo scratch, pude perceber a imensidão de jogos que pode ser feito de um jeito basico, claro que com muito esforço, mas ainda de uma maneira facil.